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    數字賦能文化 文化賦能經濟

    2022-10-14


    數字賦能文化 文化賦能經濟

    文/劉莉 趙易凡

    清華大學互聯網產業(yè)研究院



    人類社會已經進入數字新時代,數字產業(yè)化、產業(yè)數字化已成為新趨勢,數字賦能驅動各類產業(yè)發(fā)掘新潛力、創(chuàng)造新價值。改變傳統文化產業(yè)原有業(yè)態(tài)模式,啟動新一輪文化產業(yè)轉型升級,數字賦能以其特有的信息化平臺、互聯網技術、大數據分析等優(yōu)勢為文化產業(yè)轉型升級注入活力,引發(fā)新一輪的熱潮。

    經濟影響社會發(fā)展高度,文化則影響社會發(fā)展深度。中國作為擁有五千年深厚文化的泱泱大國,一國之精粹、一國之底蘊、一國之氣魄均蘊藏于綿延至今的文化之中。但文化本身難以定量,文化的生成、傳播、價值都難以量化,因此傳統經濟學未曾將文化作為一種生產要素進行考量。但在當今互聯網時代,數字賦能文化,文化儼然成為推動經濟社會全面發(fā)展的重要一環(huán),有可能成為一種生產要素。黨的十九屆五中全會首次提出實施文化產業(yè)數字化戰(zhàn)略,要求加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費模式[1]。習近平總書記在湖南考察調研時指出,文化與科技融合,既催生了新的文化業(yè)態(tài),延伸了文化產業(yè)鏈,又集聚了大量人才,是朝陽產業(yè),大有前途。[2]




       

    數字化文化產業(yè)的發(fā)展現狀


       


    數字文化產業(yè)是以文化創(chuàng)意為核心,依托數字技術、數字設備、互聯網平臺等進行創(chuàng)作、生產、傳播、服務的新興產業(yè),有著高效便利、創(chuàng)新融合、新穎互動等特點,吸引了大批消費者。

    據國家統計局數據顯示,文化新業(yè)態(tài)發(fā)展勢頭強勁。文化產品和服務的生產、傳播、消費各環(huán)節(jié)的數字化、網絡化進程不斷加快。目前廣播電視集成播控、數字內容、動漫游戲、視頻直播、視聽載體、手機出版、互聯網文化娛樂平臺等基于互聯網和移動互聯網的新興文化業(yè)態(tài)發(fā)展強勁,已成為文化產業(yè)發(fā)展的新動能和新增長點。2022 年,文化新業(yè)態(tài)的強勁發(fā)展,文化新領域的拓展創(chuàng)新,引領和推動著我國文化產業(yè)的發(fā)展,文化新業(yè)態(tài)支撐作用進一步增強。以數字出版、智能文化設備制造等為代表,文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的 16 個行業(yè)小類實現營業(yè)收入 19990 億元,比上年同期增長 2.9%,增速快于文化企業(yè)平均水平 2.6 個百分點;占文化企業(yè)營業(yè)收入比重為 35.7%,占比高于上年同期 0.9 個百分點。


       

    數字化對于文化產業(yè)的影響


       

    數字賦能文化,催生文化產業(yè)新業(yè)態(tài)


         

    數字賦能依托先進的數字技術,以及開放共享的信息化平臺,推動傳統文化產業(yè)轉型升級。一方面,模糊了文化產業(yè)的邊界,在邊際成本降低的同時加速文化產業(yè)與其他產業(yè)的融合;另一方面,模糊了文化產業(yè)生產者與消費者的固有定位,轉變?yōu)樯a者即消費者、消費者即生產者。

    在數字經濟時代之前,各類細分產業(yè)發(fā)展所需要的能力、資產與知識相對獨特,產品邊界較為清晰,任何想要進入對應產業(yè)的新生力量都需要跨越不同的準入門檻[3]。在數字經濟時代,萬物互聯,各類產業(yè)活動的邊界逐漸變得模糊,產業(yè)的邊界放松的同時準入門檻隨之降低,邊際成本也隨之減少,各類不同的生產要素不斷尋求最佳組合,企圖以最優(yōu)姿態(tài)重新進入市場。旅游、金融、動漫、珠寶、軟裝、直播、短視頻等以新的姿態(tài)重新挺進文化產業(yè),不斷構筑文化產業(yè)發(fā)展新業(yè)態(tài)新模式。原有的文化產業(yè)模式中,生產者與消費者定位清晰,各自承載著不同的功能。隨著數字文化產業(yè)的發(fā)展,文化產業(yè)新業(yè)態(tài)新模式不斷涌現,互聯網平臺提供了一個開放的、機會公平的、能有效激勵的舞臺,用戶在這一過程中逐漸從文化產品和服務的接受者轉變?yōu)閰⑴c者,生產者與消費者的角色邊界逐漸模糊。如各大短視頻平臺中,用戶一方面可以利用平臺創(chuàng)作文化作品,成為生產者;另一方面,平臺會根據用戶的喜好精準推送內容,在這一過程中用戶又作為一名消費者存在。這種新業(yè)態(tài)加速了資源的流通,吸引更多主體加入,使文化產業(yè)市場的潛力得到充分激發(fā)。

    數字賦能文化,產生溢出時空效應


         

    在數字技術的加持下,文化產業(yè)得以打破時空的桎梏。傳統模式中,各個生產要素的流動限于區(qū)域間的壁壘而難以發(fā)揮最大價值,造成資源浪費。數字技術的運用一方面將打破制約文化產業(yè)發(fā)展的區(qū)域限制,區(qū)域壁壘將逐漸破除;另一方面將充分打破時間因素帶來的局限,將逝去不可追轉變?yōu)槭湃オq可憶。在數字技術的支撐下,文化產業(yè)將穿越時空開辟出一片新天地。

    互聯互通的數字技術能夠充分聯結各類主體,整合多方資源。時空距離將不再成為文化產業(yè)生產者的限制因素??缭綍r空的信息互聯,不僅能整合區(qū)域內部的文化資源和數據等,更將不同區(qū)域間的文化資源和數據有效銜接,大大擴充了不同區(qū)域間文化產業(yè)聯系的深度與廣度。在數字技術和數據要素的推動下,文化產業(yè)可挖掘的資源不斷拓寬,追溯歷史,展望未來,還原秦磚漢瓦的雄壯巍峨,演繹唐詩宋詞的文人風騷,描摹海市蜃樓的現代都市,構建廣袤無垠的“元宇宙”空間,傳統與現代、歷史與未來相得益彰,超脫時空范疇,創(chuàng)造無限可能。

    數字賦能文化,孿生“沉浸式體驗”應用場景


         

    以數字技術和數據要素為依托,文化資源將以一種獨特的方式呈現在消費者的面前,營造出沉浸式體驗場景。

    疫情時期,數字孿生場景更是為文化產業(yè)注入新的血液。VR技術配合智能語音,虛擬光影打造云端文化氛圍,基于區(qū)塊鏈、智能合約等數字技術創(chuàng)作數字收藏,文化人物、文化器物、文化空間,文化故事、文化遺址等文化場景淋漓盡致地演繹出來,文化真的“活”了起來。即使與我們相隔萬里、相隔數年,數字孿生虛擬文化場景也能為我們帶來一場沉浸式、交互式視聽盛宴,實現現實世界與數字世界的融合交互,足不出戶依然能夠體會到文化的魅力。


       

       

    “互聯網”背景下對于數字文化產業(yè)的思考


       

    數字化+網絡化


         

    數字文化產業(yè)以數字技術為依托,以互聯網為媒介,顛覆原有產業(yè)模式,革新舊有呈現方式。數字化方面。一方面運用數字技術加強產業(yè)融合與滲透,文化新業(yè)態(tài)層出不窮,從而吸引更多的資本、人才等生產要素的不斷涌入;另一方面利用大數據深入分析,迅速反映市場需求,將生產要素更多地流向核心價值區(qū)域,淘汰落后產能,促進文化產業(yè)附加值提升。網絡化方面。一方面為文化傳播提供媒介,利用互聯網平臺增強文化作品、文化產業(yè)的宣傳力度,提高知名度;另一方面,網絡為文化產品交易提供了高效的平臺,利用電商平臺、短視頻平臺等各種交易APP,依托網絡的流動性強、便捷高效等優(yōu)勢,為文化產品的交易提供出口。以文化為核心、數字為依托、網絡為媒介,構建出數字時代文化產業(yè)的獨特價值。

    多元化+個性化


         

    對于商家而言,消費者的需求信息至關重要。文化產業(yè)的發(fā)展也應建構在信息化基礎上,從而能夠滿足多樣化的需求,提供多元化的產品。應充分借助數字化的手段、大數據的分析能力,根據不同消費者的消費習慣、消費偏好,精準推送滿足消費者的實際需求,并針對消費者多樣化的需求,提供多元化的文化產品。每個人對于文化產品的喜愛帶有強烈的個人主觀情感色彩,因此不可忽視大量存在的“小眾”、“冷門”、“特色”等長尾市場,應充分運用數字技術和數據,提供個性化產品和服務,釋放長尾市場的巨大潛力。

    模塊化+規(guī)?;?/span>


         

    不同區(qū)域文化各有特點,不同區(qū)域之間文化產業(yè)的發(fā)展也各有不同。每個區(qū)域都可以形成一個獨具特色的模塊,而多個相關聯的模塊聯結起來又能形成規(guī)模。一方面應推動區(qū)域文化產業(yè)模塊化建設,將區(qū)域內的文化資源有效整合,以不同的特色、不同的規(guī)劃形成模塊式發(fā)展,使單一的文化資源形成一體化的發(fā)展模式,將文化資源充分利用,集成最大效益。另一方面應推動跨區(qū)域產業(yè)融合,構建跨區(qū)域數字文化產業(yè)平臺,打造交叉融合新業(yè)態(tài),并發(fā)揮帶動效應,以數字化文化產業(yè)發(fā)展較好區(qū)域帶動水平較低區(qū)域,打破數據壁壘,彌合信息差距,融合互動,規(guī)?;l(fā)展。

    數字賦能文化產業(yè)目前仍處在不斷探索的階段,可供挖掘的資源仍蘊含巨大價值,但在發(fā)展的過程中亦會暴露出一些問題,如形式過于娛樂化、內容同質化、版權意識不強等。發(fā)展數字文化產業(yè)要看到這些問題,并借助數字化手段予以解決。發(fā)展數字文化產業(yè)需始終以文化創(chuàng)意為核心、以數字賦能為手段,讓產業(yè)活力得到充分激發(fā),使文化價值得到充分釋放,為樹立文化自信、建設文化強國貢獻更多力量!

    參考文獻:

    [1] 中華人民共和國國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和 2035 年遠景目標綱要

    [2] 人民日報記者.闖出新路子 展現新作為 彰顯新擔當[N].人民日報,2021-05-24(1).

    [3] 左惠:《文化產業(yè)數字化發(fā)展趨勢論析》,《南開學報(哲學社會科學版)》2022年第6期。

    編輯|段文秀

    審核、責編|楊帆


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